Perkongsian skrin merentas Wi-Fi tetamu, VLAN dan rangkaian bersegmen.
Subnet, VLAN, Wi-Fi tetamu, LTE, bangunan di seberang bandar: satu ruang kerja, tanpa VPN, tanpa panggilan UC, tanpa kabel. Inilah keupayaan yang membezakan Polaris.
Setiap sesi di sini merentas rangkaian
Tetamu yang menggunakan LTE di London berkongsi ke bilik lembaga di Denver. Kedua-dua hujung mendail keluar; media mengalir terus.
isyarat — TLS 443 keluar, kedua-dua hujung mendail keluarmedia — terus antara dua titik akhirmedia geganti — sandaran, satu lompatan tambahanNAT yang tidak dapat direntasi oleh laluan langsung
1. Tetamu yang menggunakan LTE cuba mencapai paparan secara terus. Tiada laluan wujud, dan tiada yang akan diwujudkan.2. Sebaliknya perkongsian keluar daripada pelayar mereka: isyarat TLS keluar pada TCP 443 ke webrtc.mersive.com.3. Awan memperkenalkan kedua-dua titik akhir; mereka merundingkan sambungan WebRTC langsung yang disulitkan. Tiada apa yang dihalakan melalui Mersive; tiada apa yang dijambatani.4. Kandungan mengalir dari peranti ke paparan melalui sambungan langsung itu. Isyarat adalah keluar sahaja di kedua-dua pihak: tiada peraturan tembok api masuk.
sengkang nipis: isyarat ke awan, TLS keluargarisan tebal: media, terus antara titik akhirtetamu berkongsi daripada pelayar, tanpa aplikasidinding berlorek: laluan yang tidak pernah wujud; bukaan: aliran yang dirundingkan sahaja
Sandaran, secara lengkap
Apabila tiada laluan langsung dapat dibentuk, media mengambil satu lompatan geganti.
Glob di atas menamatkan satu daripada empat sesi dengan cara ini. Inilah lompatan itu, mesej demi mesej — apa yang diminta daripada geganti, apa yang dibenarkan untuk dimajukan, dan apa yang dapat dilihatnya.
Jadi peranti berhenti cuba untuk dicapai dan meminta alamatnya sendiri daripada geganti. Geganti mencabarnya terlebih dahulu: peruntukan sentiasa disahkan, tidak pernah tanpa nama.
NAT simetri memberikan port luaran yang berbeza bagi setiap destinasi, jadi alamat yang diberikan kepada paparan bukan alamat dari mana paket akan tiba.
peranti dan NATnyamesej kawalan geganti, kemudian media gegantipenyulitan yang berada di luar capaian gegantidinding berlorek: NAT dan tembok api, kedua-duanya tidak dibuka
Di mana ini menyelamatkan keadaan
Tiga bilik yang melumpuhkan sistem LAN setempat.
Penyampai tetamu
Seorang ahli lembaga masuk menggunakan LTE. Tiada pendaftaran Wi-Fi tetamu, tiada token VPN, tiada dongle. Mereka menyertai ruang kerja daripada pelayar dan membuat pembentangan dalam masa kurang seminit, dengan sifar akses ke rangkaian anda.
Rangkaian korporat, tetamu, AV dan OT yang tidak boleh dihalakan antara satu sama lain, mengikut dasar. Polaris mengekalkan pengasingan itu dan tetap memaparkan setiap sumber pada paparan yang sama.
Pasukan kejuruteraan di Bangunan C berkongsi ke bilik gerakan di Bangunan A, merentas VLAN dan gentian optik, tanpa perlu memulakan panggilan UC semata-mata untuk memindahkan piksel.
Polaris Cloud memperkenalkan kedua-dua hujung perkongsian. Ia tidak membawanya.
Apabila sumber dan paparan berada pada rangkaian yang berbeza, perkhidmatan isyarat di webrtc.mersive.com menukar butiran sambungan antara peranti yang berkongsi dan paparan, dan kedua-duanya merundingkan sambungan WebRTC langsung yang disulitkan antara mereka. Kandungan anda bergerak dari peranti ke paparan. Ia tidak melalui Mersive.
Apa yang sampai ke awan kami: isyarat sesi, iaitu butiran sambungan yang diperlukan oleh kedua-dua titik akhir untuk mencari satu sama lain. Bukan skrin anda.
Apa yang kekal pada rangkaian anda: apabila sumber dan paparan sudah berada pada rangkaian yang sama, sambungan dirundingkan dengan alamat setempat sahaja dan tidak pernah meninggalkan LAN.
Apa yang tidak pernah berlaku: tiada peraturan tembok api masuk, tiada penjambatanan rangkaian anda. Semua trafik awan adalah TLS keluar pada TCP 443 dari kedua-dua pihak. Peranti tetamu mendapat sifar akses ke rangkaian anda; ruang kerja ialah satu-satunya permukaan yang dikongsi.
Versi ringkas
Gabungan keupayaan rentas rangkaian tanpa VPN, ruang kerja, dan kesetaraan mesyuarat dengan kanvas tergubah yang tersedia dalam pelayar web membezakan Polaris.
✓ Tanpa VPN✓ Tanpa panggilan UC✓ Tiada lubang masuk✓ Tetamu mendapat sifar akses rangkaian✓ Setiap peringkat Polaris
Percubaan perkakasan dihantar untuk setiap produk, terus daripada Mersive. Apabila bilik anda membuktikannya, kami akan memperkenalkan rakan kongsi serantau anda untuk pelaksanaan.
Isyarat liar sedang mengganggu ruang udara di atas bilik. Anda ialah pod — bersihkan saluran. Pengganggu menghujani statik, pemisah membiak, dan setiap gelombang keempat FIREWALL akan menyapu masuk. Isyarat yang ditembak jatuh menggugurkan paparan berkuasa: perisai geganti, alur berganda, LANCE yang menembusi dan SWEEP bersudut lebar.
Perkongsian terus berdatangan. Gubah ruang kerja — lengkapkan satu baris dan ia dipaparkan pada paparan. Simpan satu kepingan untuk kemudian, percayai bayangnya, dan hentakkan ia ke tempatnya apabila anda pasti.
skor: 0 · baris: 0 · tahap: 1 · terbaik: 0
Mars · canyon relay
RELAY RUN
Aliens are looting Earth's audiovisual gear, and someone has to invoice them for it. You're the AV Integrator: fight through three decks of their freighter, shoot the capsules open, and take the equipment back — HDMI becomes a Blaster, a Display fans into Multicast, Coil fires Fiber, a Speaker is pure Subwoofer. Switches level your weapon, Surges take one hit for you. Snatchers steal; make them regret it. A boss holds every deck.
score: 0 · mission: 1/3 · best: 0
Pluto · penyelenggaraan rangkaian dalam
PACKET MUNCHER
Sesuatu sedang bersarang dalam fabrik suis yang paling jauh. Larilah menyusuri koridor, makan setiap paket yang tersesat, dan berhati-hati dengan empat glif gangguan — masing-masing memburu dengan cara tersendiri. Ambil paparan berkuasa dan, selama beberapa saat, pemburu menjadi buruan. Sepuluh sektor memisahkan anda daripada rangkaian yang bersih.
skor: 0 · sektor: 1/10 · nyawa: 3 · terbaik: 0
Zuhrah · kampus penyiaran
SIGNAL JUMPER
Sepuluh paparan di seluruh kampus penyiaran telah padam, dan gangguan itu berkeliaran seolah-olah ia pemilik tempat itu. Redah dok pemunggahan, parit kabel, bumbung, tingkat mezanin dan menara antena, kemudian teruskan melalui laman pautan naik, padang statik, ngarai rak, jambatan gelombang mikro dan bilik kawalan utama — pijak glif hingga leper, kumpul bit isyarat, langgar blok cache, pacakkan bendera titik tengah, tumpang feri, dan sentuh setiap paparan supaya kembali hijau Polaris. Apabila permainan tamat, anda ditawarkan CONTINUE dari permulaan tahap yang mengalahkan anda.
Paparan utama kampus telah dicuri dan dikurung di dalam sebuah kubu di seberang mesa timur laut. Rentasi seratus skrin padang, hutan, sungai dan laman pelayan yang mati, dengan alat krimp di tangan — cari dua kunci kecil, berhati-hati dengan pancang, anak panah dan lantai palsu, berikan lima pukulan ke skrin terbuka CRT TYRANT, dan naikkan semula paparan itu di tempatnya. Lima gua berongga menyembunyikan bekas hati, dan RELAY TOWER di pantai barat daya menyimpan MERSIVE POLARIS — tekan X untuk mencapai apa yang ada di hadapan anda, atau untuk melontar keping itu keluar dan kembali.
Pengguna dongle sedang mencurah keluar dari gelang dalam formasi: dron HDMI, pengiring butang, dan keping persidangan besar yang mengetuai segalanya. Pertahankan barisan dengan pejuang Polaris. Mereka menjunam masuk, berkumpul semula, berehat, dan menyelam. Berhati-hati dengan PAIRING BEAM keping ketua — jika tertangkap, pejuang anda menjadi milik mereka. Tembak jatuh ketua itu ketika ia menyelam dan pejuang anda akan pulang untuk terbang di sisi anda: DUAL FIRE. Setiap gelombang keempat ialah peringkat demo — terbang semata-mata, bonus semata-mata, PERFECT jika anda menjatuhkan setiap satu.
skor: 0 · gelombang: 1 · nyawa: 3 · terbaik: 0
Utarid · litar sisi malam
SOLAR CIRCUIT
Satu larian merentasi sisi malam Utarid, dari Titik A ke Titik B, berlumba dengan masa. Matahari tidak pernah terbenam di sini dan tidak pernah terbit juga — ia sekadar duduk di ufuk sambil memancarkan koronanya ke langit, dan segala yang anda lihat sama ada disinari olehnya atau bersembunyi daripadanya. Laluan bermula luas dan laju, menyempit menjadi ngarai yang hampir tidak sampai tiga lorong lebarnya, mendaki, kemudian menjunam semula, sebanyak empat peringkat. Kekal di atas basalt: regolit di kedua-dua sisi akan memperlahankan anda dan merampas kelajuan anda. Kekal bersih dan kenderaan itu akan terus menemui lebih banyak tenaga — semakin lama anda mengekalkan laluan, semakin laju ia membenarkan anda pergi, dan pad kuning ialah cara untuk sampai ke sana lebih cepat.