Hvilken Mersive Polaris er den rigtige?
Svar på fire spørgsmål om dine lokaler, netværk og dit team, og se hvilken Polaris-opsætning der passer til dine behov.
Svar på fire spørgsmål om dine lokaler, netværk og dit team, og se hvilken Polaris-opsætning der passer til dine behov.
Falske signaler jammer luftrummet over lokalet. Du er podden — ryd kanalen. Jammere lader det regne med støj, splittere formerer sig, og hver fjerde bølge fejer FIREWALLEN ind. Nedskudte signaler taber strømførende skærme: relæskjold, dobbeltstråle, den gennemborende LANSE og det vidvinklede SWEEP.
Delingerne bliver ved med at komme. Sammensæt arbejdsfladen — fuldfør en række, og den renderes til skærmen. Gem en brik til senere, stol på skyggen, og smæk den på plads, når du er sikker.
Aliens are looting Earth's audiovisual gear, and someone has to invoice them for it. You're the AV Integrator: fight through three decks of their freighter, shoot the capsules open, and take the equipment back — HDMI becomes a Blaster, a Display fans into Multicast, Coil fires Fiber, a Speaker is pure Subwoofer. Switches level your weapon, Surges take one hit for you. Snatchers steal; make them regret it. A boss holds every deck.
Noget har bygget rede i det fjerneste switch-fabric. Løb gennem gangene, spis hver eneste vildfarne pakke, og pas på de fire interferensglyffer — hver jager på sin egen måde. Snup en strømførende skærm, og i et par sekunder bliver jægerne de jagede. Ti sektorer mellem dig og et rent netværk.
Ti skærme på tværs af broadcast-campus gik i sort, og interferensen går rundt, som om den ejer stedet. Løb gennem læsserampen, kabelgraven, taget, mezzaninen og antennetårnet, og fortsæt så gennem uplink-pladsen, støjmarkerne, rack-kløften, mikrobølgebroen og master control — tramp glyfferne flade, saml signalbits, bump cache-blokkene, plant flaget ved midtpunktet, tag færgerne, og rør ved hver skærm, til den igen lyser Polaris-grøn. Game over tilbyder et CONTINUE fra toppen af det niveau, der slog dig.
Campussens flagskibsskærm blev stjålet og muret inde i en fæstning hinsides den nordøstlige mesa. Kryds hundrede skærmbilleder af marker, skov, flod og død servergård med krympetangen i hånden — find de to små nøgler, pas på pigge, pile og falske gulve, land fem slag i CRT-TYRANNENS åbne skærm, og rejs skærmen, hvor den hører hjemme. Fem hule grotter gemmer hjertebeholdere, og RELÆTÅRNET på den sydvestlige kyst vogter MERSIVE POLARIS — tryk X for at gribe det foran dig eller for at sende pucken flyvende ud og tilbage.
Donglebrugerne vælter ud af ringene i formation: HDMI-droner, knap-wingmen og de store konferencepucke, der styrer det hele. Hold linjen i Polaris-jageren. De stryger ind, omgrupperer, trækker vejret og dykker. Pas på bosspuckenes PARRINGSSTRÅLE — bliver du fanget, er din jager deres. Skyd den boss ned midt i dykket, og din jager kommer hjem og flyver ved din side: DUAL FIRE. Hver fjerde bølge er en demo-bane — ren flyvning, ren bonus, PERFECT hvis du nedlægger hver eneste.
Et løb tværs over Merkurs natside, fra punkt A til punkt B, mod uret. Solen går aldrig ned her og står heller aldrig op — den sidder bare på horisonten og kaster sin korona op over himlen, og alt, hvad du kan se, er enten oplyst af den eller gemmer sig for den. Ruten åbner sig bred og hurtig, snævrer ind til en kløft på knap tre baner, stiger og falder igen, fire etaper af den. Hold dig på basalten: regolitten på begge sider trækker dig ned og tager farten med sig. Hold dig ren, så finder fartøjet mere og mere — jo længere du holder linjen, desto hurtigere slipper det dig, og de gule plader er den hurtigste vej dertil.