Mersive Polaris nào phù hợp với bạn?
Trả lời bốn câu hỏi về phòng họp, mạng và đội ngũ của bạn để xem cấu hình Polaris nào đáp ứng nhu cầu của bạn.
Trả lời bốn câu hỏi về phòng họp, mạng và đội ngũ của bạn để xem cấu hình Polaris nào đáp ứng nhu cầu của bạn.
Các tín hiệu lạ đang gây nhiễu vùng không gian phía trên phòng. Bạn là pod — hãy dọn sạch kênh. Thiết bị gây nhiễu trút nhiễu tĩnh, bộ chia sinh sôi, và cứ mỗi đợt thứ tư FIREWALL lại quét qua. Tín hiệu bị bắn hạ sẽ rơi ra các màn hình tăng sức mạnh: khiên relay, tia kép, LANCE xuyên phá và SWEEP góc rộng.
Nội dung chia sẻ cứ liên tục kéo đến. Hãy bố cục không gian làm việc — hoàn thành một hàng và nó sẽ hiển thị lên màn hình. Giữ lại một khối để dùng sau, tin vào bóng mờ, và thả mạnh xuống khi bạn đã chắc chắn.
Aliens are looting Earth's audiovisual gear, and someone has to invoice them for it. You're the AV Integrator: fight through three decks of their freighter, shoot the capsules open, and take the equipment back — HDMI becomes a Blaster, a Display fans into Multicast, Coil fires Fiber, a Speaker is pure Subwoofer. Switches level your weapon, Surges take one hit for you. Snatchers steal; make them regret it. A boss holds every deck.
Có thứ gì đó đang làm tổ trong lớp chuyển mạch xa nhất. Chạy khắp các hành lang, ăn mọi gói tin lạc, và coi chừng bốn ký hiệu nhiễu — mỗi con săn theo cách riêng. Nhặt một màn hình tăng sức mạnh và, trong vài giây, kẻ săn sẽ trở thành con mồi. Mười khu vực ngăn cách bạn với một mạng sạch.
Mười màn hình trên khắp khu phát sóng đã tắt ngấm, và nhiễu đang đi lại như thể nó làm chủ nơi này. Băng qua bến bốc hàng, rãnh cáp, sân thượng, tầng lửng và tháp ăng-ten, rồi tiến tiếp qua bãi uplink, những cánh đồng nhiễu tĩnh, hẻm núi tủ rack, cây cầu vi ba và phòng điều khiển trung tâm — giẫm bẹp các ký hiệu, gom các bit tín hiệu, húc các khối cache, cắm cờ giữa chặng, cưỡi phà, và chạm vào từng màn hình để đưa nó trở lại màu xanh Polaris. Khi thua, trò chơi cho phép CONTINUE từ đầu màn đã đánh bại bạn.
Màn hình chủ lực của khu campus đã bị đánh cắp và bị nhốt trong một pháo đài phía sau cao nguyên đông bắc. Hãy băng qua một trăm màn cảnh đồng cỏ, rừng, sông và bãi máy chủ bỏ hoang, tay cầm kìm bấm cáp — tìm hai chiếc chìa khóa nhỏ, coi chừng gai nhọn, mũi tên và sàn giả, giáng năm đòn vào màn hình đang mở của CRT TYRANT, và đưa màn hình trở về đúng chỗ của nó. Năm hang động rỗng cất giấu bình trái tim, và RELAY TOWER trên bờ tây nam đang giữ MERSIVE POLARIS — nhấn X để nhặt thứ ở trước mặt bạn, hoặc để phóng puck bay ra rồi quay về.
Người dùng dongle đang ùa ra khỏi các vành đai theo đội hình: drone HDMI, máy bay yểm trợ hình nút bấm, và những puck hội nghị cỡ lớn cầm đầu. Hãy giữ vững phòng tuyến trên chiến đấu cơ Polaris. Chúng sà xuống, tập hợp lại, lấy hơi, rồi bổ nhào. Coi chừng PAIRING BEAM của các puck trùm — bị bắt trúng là chiến đấu cơ của bạn thuộc về chúng. Bắn hạ con trùm đó khi nó đang bổ nhào và chiến đấu cơ của bạn sẽ quay về bay bên cạnh bạn: DUAL FIRE. Cứ mỗi đợt thứ tư là một màn biểu diễn — chỉ bay, toàn điểm thưởng, PERFECT nếu bạn hạ được đến chiếc cuối cùng.
Một chặng đua cắt ngang mặt đêm của Sao Thủy, từ Điểm A đến Điểm B, chạy đua với thời gian. Mặt trời ở đây không bao giờ lặn và cũng không bao giờ mọc — nó chỉ nằm trên đường chân trời, hắt quầng sáng lên bầu trời, và mọi thứ bạn nhìn thấy hoặc được nó chiếu sáng, hoặc đang trốn khỏi nó. Con đường mở rộng và nhanh, rồi thu hẹp thành một hẻm núi chỉ rộng vừa ba làn, leo dốc, rồi lại đổ xuống, tất cả gồm bốn chặng. Hãy giữ xe trên nền đá bazan: lớp đất đá vụn hai bên sẽ kéo bạn chậm lại và lấy mất tốc độ của bạn. Chạy sạch sẽ và phi thuyền sẽ còn tăng tốc thêm — bạn giữ đường đua càng lâu, nó càng cho bạn đi nhanh hơn, và các ô vàng là cách để bạn đến đích sớm hơn.