Welches Mersive Polaris passt?
Beantworten Sie vier Fragen zu Ihren Räumen, Netzwerken und Ihrem Team und finden Sie heraus, welche Polaris Konfiguration zu Ihren Anforderungen passt.
Beantworten Sie vier Fragen zu Ihren Räumen, Netzwerken und Ihrem Team und finden Sie heraus, welche Polaris Konfiguration zu Ihren Anforderungen passt.
Störsignale blockieren den Luftraum über dem Raum. Sie sind der Pod – räumen Sie den Kanal frei. Jammer lassen Rauschen regnen, Splitter vervielfachen sich, und jede vierte Welle fegt die FIREWALL heran. Abgeschossene Signale hinterlassen Power-up-Displays: Relay-Schild, Doppelstrahl, die durchschlagende LANCE und der Weitwinkel-SWEEP.
Die Freigaben kommen ohne Pause. Stellen Sie den Workspace zusammen – vervollständigen Sie eine Reihe, und sie wird auf dem Display dargestellt. Halten Sie ein Teil zurück, vertrauen Sie dem Schatten, und lassen Sie es fallen, wenn Sie sicher sind.
Aliens are looting Earth's audiovisual gear, and someone has to invoice them for it. You're the AV Integrator: fight through three decks of their freighter, shoot the capsules open, and take the equipment back — HDMI becomes a Blaster, a Display fans into Multicast, Coil fires Fiber, a Speaker is pure Subwoofer. Switches level your weapon, Surges take one hit for you. Snatchers steal; make them regret it. A boss holds every deck.
Etwas nistet in der entferntesten Switch-Fabric. Laufen Sie durch die Korridore, fressen Sie jedes verirrte Paket und achten Sie auf die vier Störsymbole – jedes jagt auf seine eigene Weise. Schnappen Sie sich ein Power-up-Display, und für ein paar Sekunden werden die Jäger zu Gejagten. Zehn Sektoren trennen Sie von einem sauberen Netzwerk.
Zehn Displays im Sendezentrum sind dunkel geworden, und die Störung spaziert herum, als gehöre ihr der Laden. Laufen Sie über die Laderampe, den Kabelgraben, das Dach, das Zwischengeschoss und den Antennenturm, dann weiter durch den Uplink-Hof, die Rauschfelder, den Rack-Canyon, die Richtfunkbrücke und die Sendezentrale – stampfen Sie die Symbole platt, sammeln Sie die Signal-Bits, stoßen Sie die Cache-Blöcke an, setzen Sie die Zwischenflagge, fahren Sie mit den Fähren und bringen Sie jedes Display zurück auf Polaris-Grün. Bei Game Over gibt es ein CONTINUE ab dem Anfang des Levels, an dem Sie gescheitert sind.
Das Vorzeige-Display des Campus wurde gestohlen und in einer Festung jenseits des Nordost-Plateaus eingemauert. Durchqueren Sie hundert Bildschirme voller Felder, Wälder, Flüsse und toter Serverhöfe, die Crimpzange in der Hand – finden Sie die zwei kleinen Schlüssel, achten Sie auf Stacheln, Pfeile und falsche Böden, landen Sie fünf Treffer auf dem offenen Bildschirm des CRT TYRANT und bringen Sie das Display dorthin zurück, wo es hingehört. Fünf hohle Höhlen verbergen Herzcontainer, und der RELAY TOWER an der Südwestküste bewahrt die MERSIVE POLARIS – drücken Sie X, um zu greifen, was vor Ihnen liegt, oder um den Puck hinaus- und zurückfliegen zu lassen.
Die Dongle-Nutzer strömen in Formation aus den Ringen: HDMI-Drohnen, Button-Flügelmänner und die großen Konferenz-Pucks, die das Sagen haben. Halten Sie die Stellung im Polaris-Jäger. Sie stoßen herab, sammeln sich, atmen durch und tauchen ab. Achten Sie auf den PAIRING BEAM der Boss-Pucks – wer erwischt wird, verliert seinen Jäger an sie. Schießen Sie diesen Boss im Sturzflug ab, und Ihr Jäger kehrt zurück und fliegt neben Ihnen: DUAL FIRE. Jede vierte Welle ist eine Demo-Stage – reines Fliegen, reiner Bonus, PERFECT, wenn Sie jeden einzelnen erwischen.
Eine Strecke quer über die Nachtseite des Merkur, von Punkt A nach Punkt B, gegen die Uhr. Die Sonne geht hier nie unter und nie auf – sie sitzt einfach am Horizont und wirft ihre Korona in den Himmel, und alles, was Sie sehen, wird entweder von ihr beleuchtet oder versteckt sich vor ihr. Die Strecke beginnt breit und schnell, verengt sich zu einem Canyon von kaum drei Spuren Breite, steigt an und fällt wieder ab, vier Etappen lang. Bleiben Sie auf dem Basalt: Der Regolith zu beiden Seiten bremst Sie aus und nimmt Ihnen das Tempo. Fahren Sie sauber, und das Fahrzeug findet immer mehr – je länger Sie die Linie halten, desto schneller lässt es Sie fahren, und die gelben Pads bringen Sie früher dorthin.