- Quién está aquí: sistemas de sala certificados y videobarras con Microsoft Teams Rooms o Zoom Rooms.
- Coste: una licencia por sala y año, además del hardware.
- Clientes: un solo ecosistema por defecto. Unirse a una reunión de la otra plataforma es una experiencia de invitado recortada.
- Compartición: concebida para iniciar una llamada, así que todos en la sala miran su propio portátil en lugar de colaborar.
- La pega: funciona hasta que la organización contrata una segunda plataforma. Entonces cada sala atada se convierte en una obra.
BYOD, BYOM o BY: ¿dónde se celebra su reunión?
Dos preguntas clasifican cualquier sala de reuniones híbridas que se haya construido: dónde se aloja la reunión y si la sala está atada a un solo cliente de reuniones o abierta a todos.
¿Qué es una reunión híbrida?
Una reunión híbrida es aquella en la que los participantes presenciales y los remotos se reúnen en igualdad de condiciones. Mersive distingue tres modelos de reunión híbrida:
- BYOD (bring your own device, traiga su propio dispositivo): usted comparte su pantalla y el cliente VTC en la pantalla de la sala. Los participantes presenciales no acceden a los periféricos de la sala, como cámaras, altavoces y micrófono.
- BYOM (bring your own meeting, traiga su propia reunión): la cámara y el micrófono de la sala se unen a la llamada. El cliente de reunión puede alojarse en su portátil o en el pod.
- BY (bring yourself, tráigase usted): la sala aloja la reunión y dispone de su propia superficie de control, un panel táctil en la sala, de modo que los participantes se unen, inician y dirigen reuniones sin traer absolutamente nada.
Polaris Link la aloja en el hardware Polaris Pro y libera a su portátil de la carga de memoria y energía. El portátil se queda en la sala en cualquier caso, porque sigue siendo la superficie de control para iniciar, dirigir y finalizar la reunión.
Polaris Host, combinado con un Pro o un Essentials, lo consigue sin dependencias: el cliente nativo de Teams, Zoom, Webex o Meet, elegido para cada reunión y cambiado en segundos.
El mercado de sistemas de sala, de un vistazo.
Las filas son los tres modelos de alojamiento. Las columnas dividen el mercado según la compatibilidad de plataformas: a la izquierda, salas atadas a un único cliente de reuniones; a la derecha, salas que funcionan con todos.
- Quién está aquí: un pequeño grupo de sistemas de sala multiplataforma, incluidos los paquetes de dongle más base.
- Coste: precios de sistema de sala y, a veces, dos dispositivos que comprar y gestionar por sala.
- Clientes: la mayoría recrean la reunión en su propio cliente, con lo que se pierden funciones nativas como el chat y Copilot, o ejecutan Teams y Zoom en dos superficies de procesamiento separadas, la unidad base y el dongle.
- La pega: dos superficies implican desfases de versión de firmware y dos contextos de identidad OAuth por sala, y aun así sin Google Meet ni el resto.
- Polaris Host pasa sin interrupciones de Teams a Zoom y a Google Meet y a cualquier otro cliente VTC, conservando funciones nativas como el chat.
- Una superficie de procesamiento y una identidad por sala, a una fracción del coste de los demás sistemas capaces de hacerlo.
- El panel táctil de la sala es la superficie de control, de modo que los participantes se unen, inician y dirigen reuniones sin traer absolutamente nada.
- Quién está aquí: los principales fabricantes de barras certificadas.
- Coste: buen hardware, abierto en teoría, con un precio pensado para empujar la sala hacia el modo certificado de un ecosistema.
- Clientes: cualquiera, porque el portátil aloja y controla la llamada. La barra es su periférico USB.
- Inalámbrico: no. Aquí BYOM es un cable USB-C atravesando la mesa.
- Quién está aquí: los fabricantes de BYOM inalámbrico.
- Coste: el dispositivo de sala y, en la mayoría de los casos, un transmisor por sala o por portátil.
- Clientes: la cámara, el micrófono y la pantalla de la sala se unen a la llamada que ya está en marcha en su portátil, sea cual sea la plataforma.
- Inalámbrico: sí, cada uno con su pega. Un transmisor en el portátil, un cliente web en lugar del de la propia plataforma o notas de versión que reconocen que la vista múltiple no está disponible durante una sesión BYOM.
- Polaris Link incorpora la sala a la llamada de Teams, Zoom, Webex o Meet de forma nativa e inalámbrica, sin transmisor y sin cliente web.
- Cualquier hardware: la cámara USB, el micrófono o la barra de sonido que ya tiene se conectan al pod y funcionan.
- Multiusuario, y el espacio de trabajo multicontenido sigue activo mientras dura la llamada.
- Cuando la reunión debe salir del portátil por completo, el mismo pod sube una fila hasta BY.
- Quién está aquí: las vías de emisión propias de los fabricantes de plataformas, Teams Cast y salas solo AirPlay.
- Coste: prácticamente cero, viene con el ecosistema.
- Clientes y dispositivos: el mundo de un solo fabricante. Los invitados y los parques mixtos lo rompen.
- Compartición: una pantalla duplicada cada vez.
- Quién está aquí: todos. AirPlay, Miracast, Google Cast y las aplicaciones de los fabricantes son lo mínimo exigible, y ya nadie gana por la conexión.
- Coste: desde dongles gratuitos hasta dispositivos por sala.
- Clientes y dispositivos: amplios, porque duplicar una pantalla no necesita ningún cliente de reuniones.
- Compartición: una pantalla duplicada que tiene que cargar con todo a la vez. Entre redes, el único rival que documenta una vía en la nube permite compartir hacia dentro y ver flujos individuales.
- La pantalla es un espacio de trabajo: hasta 10 fuentes en directo compuestas en paralelo, con acceso desde el navegador y nada que instalar.
- La sala decide qué va dónde: la llamada en la pantalla grande con el contenido en los dispositivos de todos, o el contenido en grande y la llamada en su portátil.
- El espacio de trabajo cruza redes en ambos sentidos, y el espacio de trabajo compuesto completo se retransmite a cada navegador remoto. Ninguno que conozcamos devuelve todo el espacio de trabajo de la sala.
BYOD es lo mínimo exigible. Cualquiera puede poner una pantalla en el monitor, pero para una reunión híbrida tiene un techo, porque la llamada se ejecuta en el portátil de alguien con su webcam y su micrófono, y la sala acaba mirando portátiles en lugar de mirarse entre sí.
BYOM lo resuelve, y la mayoría de los fabricantes lo venden con condiciones, normalmente una suscripción adicional y una lista corta de hardware compatible. Polaris Link no tiene lista. Funciona con cualquier cliente de reuniones y, como el pod ejecuta un sistema operativo Linux completo, los periféricos USB estándar de clase de vídeo y audio (UVC/UAC) funcionan de serie. La cámara que ya tiene se conecta y funciona, sin necesidad de ningún programa de periféricos certificados.
BY elimina la necesidad de un dispositivo de usuario. El sistema de sala aloja la reunión y dispone de la superficie de control, y esa superficie de control es lo que lo diferencia de BYOM. Incluso con Polaris Link alojando la llamada en el pod, los participantes siguen trayendo un portátil para iniciar, controlar y finalizar la reunión; una sala BY tiene un panel táctil que lo hace todo desde la propia sala. Hoy, la experiencia BY la ofrecen sobre todo sistemas de sala certificados que atan la sala a una plataforma, al precio de esa plataforma. Polaris Host está pensado para igualar esa experiencia a un precio menor y sin ataduras. Cada cliente es el del propio fabricante, elegido en cada reunión, y sus equipos de AV y TI eligen los periféricos que se ajustan al espacio y al presupuesto, no a la lista de certificación.
Cada competidor renuncia a algo por el camino, ya sea un transmisor en el portátil, un cliente recreado que pierde el chat o una licencia Teams Rooms en un hardware que no está certificado para nada más
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Ofrecemos pruebas de hardware para todos los productos, directamente desde Mersive. Cuando las salas lo demuestren, le presentaremos a su partner regional para el despliegue.
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